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登録日:2010/05/24 Mon 21 53 39 更新日:2024/09/17 Tue 10 14 17NEW! 所要時間:約 7 分。それがお前の完読までのタイムだ。 ▽タグ一覧 2号ライダー A T この男、刑事で仮面ライダー! ご当地ヒーロー アアアアクセル! アクセル エクシードラフト スピンオフ主役 トライアル トランスフォーマー ニトロマン ファイナルフォームライド ブースター メタルヒーロー 仮面バイク 仮面ライダー 仮面ライダーW 仮面ライダーアクセル 仮面ライダーアクセルトライアル 仮面ライダーアクセルブースター 俺に質問するな 古川慎 変……身っ! 平成ライダー 振りきるぜ! 振り切るぜ!真っ赤なバイクライダー 木ノ本嶺浩 永徳 照井竜 速さが足りない!! 電人ザボーガー 音速以上の速さ 風都の守護者 風都探偵 さぁ…振り切るぜ! 仮面ライダーアクセルとは、特撮テレビドラマ『仮面ライダーW』に登場する、照井竜が変身する仮面ライダーであり、本作における2号ライダーに当たる。 スーツアクター:永徳 テーマソング:Leave all Behind(歌:Wilma-Sidr/ウィルマシドル) 概要 仮面ライダーというよりメタルヒーロー系なデザインのライダー(照井役の木ノ本嶺浩氏もこの事に触れている)。 仮面ライダーだが、専用のスーパーマシンを持たず、なんとバイクに変形する。 これが前作『仮面ライダーディケイド』での「ファイナルフォームライド」を彷彿とさせるため「一人ファイナルフォームライド」とか言われている。 また、名前が仮面ライダーファイズ アクセルフォームと被っている。 DXダブルドライバーにDXアクセルメモリと『サウンドガイアメモリ』のファイズメモリを装填し、『ファイズ!アクセル!』の音声を流すのは最早恒例である 【アクセル】 アクセルドライバーにガイアメモリを装填して変身する仮面ライダー。 変身アイテム一式はシュラウドによって照井にもたらされたもので、仮面ライダーW同様、劇中では「仮面ライダー」と称されている。 Wが様々なメモリを使い分けて高い汎用性を発揮するのに対し、 アクセルは単一のメモリの力を極限まで引き出して高い戦闘力を誇っている(その代わり、ドライバーの開発期間が長かった)。 また、Wは左翔太郎とフィリップの呼吸を合わせるために必殺技名を叫ぶが、アクセルは変身者が一人のため、タイミングに関係なく技名を言わない。 決め台詞は変身後、或いは必殺技発動前の「振り切るぜ」、止めを刺した時の「絶望がお前(たち)のゴールだ」の2つ。 決め台詞の割りには、決まらずに空振りが多い事に突っ込んではいけない 【アクセルドライバー】 アクセルの変身ベルト。 バイクのスロットルを模した形になっており、変身の際はメモリを中央に装填し、右グリップ〈パワースロットル〉を回す。 マキシマムドライブ起動は左グリップのレバー〈マキシマムクラッチレバー〉を引いて行い、パワースロットルを回してパワーを溜める。 また、バイクフォームに変形する際はアクセルドライバーを外して手に持った状態から行う。 【エンジンブレード】 主武装の剣。Wのように変身によって現れるのではなく単体の装備として存在し、普段は照井のバイクに収納されている。 そのため変身しなくても使用可能だが、引き摺るだけでコンクリートを砕く程の威力がある反面、 30kgという重量(テレビ朝日公式サイトでは20kg)故、生身ではまともに振る事は出来ない。ちなみにマンホールが30~40kg なお、『風都探偵』3巻のインタビューによると、撮影用のプロップも本当にそれだけの重さがあり、引きずっていると舗装された地面が削れるほどだったという。 アクセルドライバー完成以前から渡されていたが、ろくに振れない剣だけ貰っても……と思いきや、照井は生身で豪快に振り回しまくる。 最終的に片手で保持して変身できるくらいになっている。 普段は単純な剣だが、メモリスロットが搭載されており、エンジンメモリを装填する事で様々な能力を付加できる。 また、エンジンメモリの代わりにWのガイアメモリを装填してマキシマムドライブを発動させることも可能。 アクセル専用ガイアメモリは別項目参照。 【フォーム一覧】 《アクセル》 スペック 身長:197cm 体重:93kg パンチ力:10t キック力:12t ジャンプ力:47m 走力:100mを3秒 アクセルメモリで変身する形態で、バイザーの形が“A”になっており、バイクフォームへの変形もこの姿から行われる。 Wのヒートメモリ以上の高温を持ち、ヒートを凍結させたアイスエイジ・ドーパントの冷気をものともしなかった。 エンジンブレードを用いた豪快な斬撃が主な戦闘スタイルで、足に付いたタイヤで身体を高速回転させながらの連撃も行える。 また、グリップを回す事でエネルギーや熱量を生み出す事も可能。 『風都探偵』では背中のタイヤを展開させて上から襲ってきたドーパントを攻撃するという応用も見せた。 MD アクセルグランツァー アクセルメモリのマキシマムドライブ。 跳び後ろ回し蹴りで放つかなり珍しいライダーキックで、キックの軌跡にタイヤの跡が残る。 一応メインの必殺技なのだが、実は『W』本編でドーパントを倒してメモリブレイクした事は一度も無い。 映画『仮面ライダー×仮面ライダー オーズ W feat.スカル MOVIE大戦CORE』で遂に敵を倒すことに成功した。 ……ただし、倒したのはドーパントではなくヤミーなので「メモリブレイク」はしておらず、 初めてこの技でのメモリブレイクに成功したのは(仮面ライダードライブの「スピードロップ」との同時攻撃ではあるものの)Vシネマ『ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー』だった。 アクセル単独でのメモリブレイクとなると、『風都探偵』におけるアームズ・ドーパント戦でやっと成功している。 MD エースラッシャー エンジンブレードにエンジンメモリを装填して発動するマキシマムドライブ。 エンジンブレードを突き出し、刃先からA型のエネルギー刃を発射する。 MD ダイナミックエース 同じくエンジンブレードにエンジンメモリを装填して発動。 エンジンブレードによる三連斬りで「A」型の斬撃を叩き込む。 単体相手であれば「A」の字に描いた斬撃を一画ずつ、ないし三画まとめて飛ばす。 複数相手の場合、周囲一帯に大きく「A」の字を描くように斬撃を放つ。 MD 名称不明 小説版で使用した、エンジンブレードにアクセルメモリを装填して発動するマキシマム。 エンジンブレードを投擲し、相手を刺し貫く。 エンジンブレードが受け止められるなどした場合、下記のバイクフォームのMDで追撃して相手に刃を押し込む連携に繋げられる。 ◆バイクフォーム アクセルドライバーを手に持った状態で、背面のタイヤを前、足に付いたタイヤを後ろにして横倒しの姿勢で走るバイク状態。 高い走破性を持ち、ジェットコースターのレールからビルの壁面まで走れる。 また、片方の腕をバックルから離し、エンジンブレードを保持したまま走る事も可能。 基本的に一人で走るが、Wを背中に乗せて走る事も可能。 ただし、玩具でこれを再現すると残念なバランス。 劇中では当然フルCG。 ちなみに、第33話・第34話(イエスタデイ回)の脚本を手掛けた中島かずき氏は元々、 「アクセルがバイクフォームになったまま戻れなくなる話」を書こうとしたのだが、バイク形態の実機がないため、敢え無く没になったとの事。 ……もし実現していたらどうなっていたか、それとも実現しなくてよかったと思うべきか……。 MD 名称不明 映画『仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』にて使用。 ドライバーにエンジンメモリを装填し、炎を纏ったダイナミック轢き逃げ体当たりを繰り出す。 すべて…振り切るぜ! 《アクセルトライアル》 スペック 身長:197cm 体重:82kg パンチ力:2.5t(単発時) キック力:3t(単発時)(*1) ジャンプ力:90m 走力:100mを0.27秒(マキシマムドライブ発動時) トライアルメモリでアクセルが変身した青い姿。 メモリチェンジし、トライアルのシグナルの赤→黄→青の変化と共に余分な外装をパージして変化する。 また、頭部もモトクロス用ヘルメットを思わせる形状となる。 防御力・攻撃力と引き換えに音速以上の圧倒的なスピードを獲得しており、攻撃力の低下は一瞬の連撃によりトータルダメージを稼ぐ形となる。 バイクフォームへの変形能力を失ってしまったが、脚部保護のため、タイヤは一部残っている。 スーツアクターの永徳氏によれば「通常形態では背中のタイヤがかなり重い(本物のタイヤを使っていた)ため、それが無くなっただけでもかなり気持ちよかった」という。 アクセルの最強フォームと思われがちだが、上記のように機動力と引き換えに攻守が低下しているため、バランス面では通常フォームに劣る。 そのため、最強フォームではなく純粋なフォームチェンジに位置する。 MD マシンガンスパイク トライアルメモリのストップウォッチを起動し、10秒以内に「T」の字を描くように大量のキックを叩き込む。 最後はタイマーを止めて終了させるが、10秒をオーバーしてしまうと変身が解除され、おまけに変身者にも負担がかかる。 「トライアル マキシマムドライブ」 9.8秒。それがお前の絶望までのタイムだ 『バトルドッジボール3』ではアクセルの必殺ショットとして登場。トライアルになり、ボールを素早く相手に当てていく。 ちなみにトライアルになる時、一瞬黄色くなっているのが芸コマ。 絶望がお前のゴールだ!振り切るぜ!マシンガンスパイク! MD マシンガンスラッシャー メモリ単体でマキシマムドライブを発動するトライアルメモリの性質を利用したエンジンブレードによる連続斬り。 決め台詞は「○○秒、それがお前の絶望までのタイムだ」 “速くて”“10秒”の“アクセル”と益々ファイズに近づいた。 【サポートマシン】 ◆ガンナーA(エー) シュラウドが与えたAIで動くサポートロイド。 自立行動するが、照井の持つメモリガジェット〈ビートルフォン〉で操作する事もできる。 キャタピラ駆動で、頭部に備えたガイアキャノンと機体前部のドーザーが武器。 戦車のように変形する事でアクセル・バイクフォームとドッキングし〈アクセルガンナー〉となる。 また、Wのハードボイルダーとドッキングした〈ハードガンナー〉という形態もあり、リボルギャリーにも格納可能。 仕草(お手々や瞬きで挨拶)が可愛かったりオートバジンを彷彿としないでもない。犠牲になった。 ◆サイクロンアクセルエクストリーム シュラウドが本来想定していたWの最強形態。複眼の造形がアクセル寄り。 実際には当人らが望まず実現せずに終わった幻の形態であり、登場したのはクライマックスヒーローズやガンバライドといったゲーム作品のみ。 【合体パターン】 ・アクセルガンナー ガンナーAと合体した形態。 ・アクセルタービュラー リボルギャリーにあったタービュラーと合体した形態。 ぶっちゃけ見た目はガンダムとGファイターのBパーツ合体状態。 MD エースラッシャー アクセルタービュラーがアクセルメモリのA字型の炎を纏って突撃する。 アクセル! アップグレード ブースター! …あとは任せろ。さあ、振り切るぜ!! 《アクセルブースター》 スペック 身長:197cm 体重:80kg パンチ力:5t キック力:10t ジャンプ力:1500m(ブースター使用時) 走力:100mを5秒 Vシネマ『仮面ライダーW RETURNS 仮面ライダーアクセル』に登場。 アクセルメモリにミュージアム製のガイアメモリ強化アダプターを接続してパワーアップした黄色の姿。 最大の特徴であった各部のタイヤがブースターに変化した他、胸部も巨大なジェットエンジンのようになり、体からジェット噴射を放つことで自由自在に空を飛ぶことが可能。 顔もシャッター状になった。 アクセルトライアルの中間体(イエローシグナルver.)のように見えるが、全くの別物である。 実はスペック自体はアクセルとアクセルトライアルの中間くらいの数値なのだが、上述した通りジェット噴射で可動範囲が面から立体へと大きく広がり、広範囲で安定した出力の戦闘が可能になった。 漫画『風都探偵』では第64話「闇はoの巣9/俺は死なない」にてまさかの再登場。 Vシネマの一連の事件の後、強化アダプターをフィリップに預けていたらしく、ミュージアム用からアクセル用に再調整された。 再調整によってステータスも上昇し、アクセルトライアルと同等以上のスピードで空中を飛行できるようになっており、実質的な最強フォームとなった。 また、この状態ではエンジンメモリもパワーアップするようになり、マキシマムドライブの威力も格段に上昇している。 だが、第114話「gが死へ招く4/その日が来た」でスクリーム・ドーパントのレイズと呼ばれる能力による攻撃で強化アダプター自体が壊されてしまった。 MD ブーストスラッシャー 「エンジン!ブースター マキシマムドライブ!」 アクセルブースターの飛行能力を活かして空中から接近し、エンジンブレードで横薙ぎに切り抜ける。 「エンジンアップグレード!エンジン!ブースターマキシマムドライブ!」 『風都探偵』では再調整が施された事で、パワーアップしたエンジンメモリをマキシマムドライブさせている。 第11集「異端児d」編では強化されたエンジンメモリにさらなる機能が追加。 エンジンメモリの「ジェット」「スチーム」「エレクトリック」を同時に引き出し、マキシマムドライブに上乗せできるようになった。 刃先に熱・蒸気・電気をドリル状にまとわせた状態で突撃し、一気に地下55mまで岩盤を掘り進んでいる。 その凄まじい出力のため、照井に「(使いこなすのに)難がなくはなかった」と言わしめるほどのじゃじゃ馬メモリと化している。 追記・修正がお前たちのゴールだ… さあ、振り切るぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 新フォームでスーツが軽くなるって珍しい気がする -- 名無しさん (2014-04-07 14 17 56) アルティメイタムではグランツァーが決まったり、ガンナーAが出たり、ブースターも一瞬登場したりと地味に優遇されていたり -- 名無しさん (2014-06-06 00 17 40) アクセルで速くて十秒で、ブースター(≒ブラスター)で空中浮遊能力ってまんま555じゃないですかやだー -- 名無しさん (2014-08-17 16 17 04) 現在地味にもっとも再登場が求められてると思われるライダー。 -- 名無しさん (2014-10-17 21 38 59) 現在「刑事で仮面ライダー」「加速」「基本カラーが赤」「主武装が剣」何より「脚本が三条」繋がりなドライブがやってるし、是非登場して頂きたいものです(^ω^) -- 名無しさん (2014-11-19 22 39 21) トライアルをアップグレードすればファイズアクセルクラスにはなるんじゃないか? -- 名無しさん (2014-12-07 13 41 00) ゲームとかでブースター出てるのに最強フォーム扱いがトライアルって所が今一腑に落ちない -- 名無しさん (2014-12-07 16 06 04) 上から勢いを付けて一回斬るより音速で同じ箇所を執拗に切り刻む方がそりゃダメージは大きいでしょうから -- 名無しさん (2014-12-07 16 20 26) トライアルは超高速で破壊力を上乗せできるからな。大勢の相手や強固な相手を倒すなら一撃ぶっぱが向いてるだろうが、通常攻撃の通用する相手とタイマンなら連撃叩き込んだ方が確実だわな -- 名無しさん (2014-12-30 18 29 38) と、ここでアルティメイタムのトライアルを失念してたぜ・・・。何であのタイミングでトライアルになったw -- 名無しさん (2014-12-30 18 31 02) ドライブに出ても何も違和感がないから何かの機会に共演してほしいものだなぁ -- 名無しさん (2015-03-01 18 04 35) ニンニンに過去戦隊出るしドライブも対抗して照井出そうぜ -- 名無しさん (2015-03-27 04 50 22) アクセルかっこいいよなースゲー好き -- 名無しさん (2015-08-29 14 21 32) Vシネで遂にドライブと共演 -- 名無しさん (2015-11-01 09 44 29) まさかの共演。Vシネマにその作品のライダーではないライダー登場ってこれが初? -- 名無しさん (2015-11-03 13 28 26) ↑ ダブルリターンズ、鎧武外伝…どっちもその作品のライダーしか出なかったからね。…そういえば電王のファイナルステージで言ってたけど電キバは当初Vシネマの予定だったって聞くけど…それはクロスオーバー前提だったからな… -- 名無しさん (2015-12-11 19 48 18) 強化イベントに特訓があったり、家族(妹含む)が敵に殺されていたりと昭和ライダーの匂いがあるw -- 名無しさん (2016-05-03 04 54 49) 風と -- 名無しさん (2018-05-08 23 53 43) ↑間違えた「風都探偵」で遂に登場。ディケイドで慣れていたけど初見の人にバイクフォームはインパクトあるよね -- 名無しさん (2018-05-08 23 55 19) ここぞというタイミングで出たよな -- 名無しさん (2018-06-03 04 58 20) アジャスト版のアクセルブースター強すぎワロタ。完全に最強フォームだろこれ -- 名無しさん (2019-09-30 15 35 24) 風都探偵で、脚だけバイクにして犯人引きずったまま壁面走行からの大ジャンプ DMの離れ業を披露。 -- 名無しさん (2020-04-03 19 24 03) 連コメ失礼。そういえばCAXが想定されてたなら、ロストドライバーにも対応するのかな?流石にバイクにはなれないと思うけど。 -- 名無しさん (2020-04-03 19 30 38) マシンガンスラッシャーを放つ時だけ地味に一人でツインマキシマムをしている -- 名無しさん (2021-06-27 10 44 55) マシン合体アクセルだとトライセラやトラードラゴンのような異形の敵を倒して、トライアルは人型の敵をMDで振り切ってる印象がある -- 名無しさん (2021-10-03 10 05 21) ↑電王の電車戦みたいな特殊戦闘なんだろうな -- 名無しさん (2022-02-20 16 55 03) 最新刊の「例のアレ」だけど、不死身の照井以外の人間じゃ絶対に同じ事で着ねぇと思う、体が爆散して死ぬだろ -- 名無しさん (2022-08-31 15 19 27) 名前 コメント
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仮面ライダーアクセル ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン3弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ4弾 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-039 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2750 必殺技 エースラッシャー コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ+1000 あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封じる。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする。 解説 ハードボイルドな風都の刑事が参戦。表アビリティでAPをD1弾CPドライブには及ばないが稼ぐことができるうえ、1番目にバーストすれば自分のテクニカルゲージスピードをアップさせてしまうかわりに6弾LREXブラスターなどの強力なアタッカータイプのアビリティを封じることができる。SRのWCJXを一緒に使えばゲージスピードをチャラにできるだけでなく相性ボーナスも付くのでオススメ。忘れがちだがバーストすると表アビが発動しなくなってAPを毎ラウンド+10させることができなくなるので、その部分は注意しておく必要がある。 カードナンバー D2-040 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アクセルフルスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 Nの方はSRと用途が異なり、表アビでテクニカルバトルに勝つごとにバーストゲージの上昇率が上げられるが、最初からは恩恵を受けられないので注意。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-029 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 エースラッシャーがテクニカルタイプ続投でR落ち。アビリティは右のレーン指定でチーム全体のボウギョを上げ、バーストアビリティはテクニカルバトルに勝つ事が条件だが、チーム全体のコウゲキとボウギョを強化する事。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-031 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにWがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+400 ひっさつ+200 解説 エースラッシャーがN落ち。なおかつアクセル初のトリッキータイプである。表アビリティはW指定であり、バーストアビリティも含めれば中々のバースト必殺火力。相変わらずの50なし安定スロットも備えている。ただしバースト後はスロットが2数値になるので注意。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、チームタイリョクを400回復する。 解説 今回はアクセルの体色に合わせてか初のアタッカーで登場。アビリティは1番指定で攻撃と必殺の2点強化を施し、バーストアビリティは無条件で必殺+300の強化とタイリョクを400回復させる。ただアクセルにしては初めてスロットに50が存在し、しかも50が2つもあるピーキースロットに注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-033 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルをパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 解説 スカル参戦及び自身がドライブのVシネマに出た記念か、今回は初のフィニッシャーで登場。インフレの影響かステータスはかつてのSRに肉薄しており、テクニカルゲージパーフェクト勝ちとはいえ3点強化に加えてバーストすれば無条件で相手の防御を削れる。更にフィニッシャータイプな事も合わさり、ラウンド2でバーストしても5050と過去最高のエースラッシャーを放てる。ただし今回は初となるバースト前は80止まり50ありのスロットがあるので、AP面での補強は必須。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-035 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ コウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のヒッサツ+450 解説 現行のエグゼイドにバイクに変形できるライダーが登場した事から、同じくバイク形態に変形できるアクセルが2弾ぶりにRで続投。攻防のステータスは前回より更にアップしており、アビリティは前回のようなシビアな条件から無条件発動になっている上にテクニカルゲージを強化出来る。代わりにバーストアビリティはトリッキー不利時ボーナスを狙ったかのようにタイリョク少ない時にバーストすれば必殺+450の補強が出来る。 ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 解説 初のジャマータイプで登場。 カードナンバー G3-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 3050 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+500 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする。ただし、テクニカルゲージスピードが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 3050 必殺技 フルアクセルスラッシュ コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてのチームのライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。 解説 斬撃スラッシュキャンペーンの1枚としても収録。こちらも同弾Nに続き初のブレイカータイプでの登場となった。アビリティの内容は斬撃CP共通の剣アイコン指定で、アクセルの場合は攻撃強化に加えて発動したラウンドのみに限りテクニカルゲージ超アップの効果を施す…が、デメリットとしてゲージスピード超アップまで付いてくるという物。幸いバイク繋がりで剣持ちのLRレーザーチャンバラゲーマーがあればそちらのアビリティでデメリットを打ち消してもらうのもありか。バーストアビリティは必殺が+1500アップする点は全カード共通だが、このカードの副効果はバーストゲージが超上がりやすくなり、ラウンド3までにバーストすれば相手のガッツ率を超絶ダウンまで加わる。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする 解説 パック収録でも出ていたが、1年ぶりにK3弾以来のアタッカーで登場。ただその割にはアビリティがアクセルらしいAPバトル勝利条件なのに自身のスロットは不安定型。バースト後は2数値型になってしまう事を考えるとAPアップ持ちでカバーしたい。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-033 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ+400 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。 解説 意外にも早いスパンでRへ昇格して再登場。アビリティは誰の必殺技でも発動するタイプで剣持ちに限り攻撃強化を施す。もちろん自身も剣持ちのため全員剣持ちで統一すれば攻撃は結構なものとなる。バーストアビリティはRP9以上で必殺強化かつ相手のオイウチ・ミガワリ発生率ダウンとR相応。不利時でも無い限りは表面で剣持ちの味方をサポートしたい。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-034 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 エースラッシャー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 初のチェインタイプで登場。…が、アビリティの内容は対人戦でしか発揮しないガッツ率ダウンとイマイチ。RP7以上でバーストすればテクニカルゲージを上げられるが、その場合はバースト後のスロットが90以上と60以下のピーキースロットに代わってしまうのが難点。だからと言ってバーストしなければチェインタイプの効果が無駄になるとやや使いどころが難しい1枚となっている。ちなみに表面のイラストは変身完了直後のシーンであり、手前にエンジンブレードがあるため初登場の第19話の1シーンが再現されている。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-033 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①オイウチ発生率が超アップ②オイウチが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 アクセルトライアル登場から3弾後、ディケイドとダブルのメモリアルタッグフィニッシュが実装されるという事でD2弾以来久しぶりにパッションタイプでのノーマルアクセルが登場。…が、アビリティの内容は前回同様イマイチな効果で、オイウチ発動系なのにスロットが本弾の傾向で弱めに設定されているため単独で先攻を取るのは難しい。またオイウチ発動の割には単なるバーストゲージアップなので少々力不足を感じてしまう。ここは支援型のパッションタイプには申し訳ないが、開き直ってバーストアビリティを発動させよう。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、攻撃・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 エターナルの再LR化に合わせて、前回に引き続き続投。今回はアタッカーらしくRP以下でのゲキレツ増やし持ち。本カードはアタッカータイプなので噛み合っているが、ゲキレツを増やしすぎるとアイコンが揃わなくなって逆に剣のダブル・トリプルアタックを狙いにくくなる事に注意。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-031 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3650 必殺技 エースラッシャー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 スロットアイコンのAPを全て+10②パンチ・キックアイコンに止めたとき、必殺+500 AP+15 バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 3750 必殺技 ライダーツインマキシマム コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①2番目までにバーストしたとき、必殺+2500 相手全体のAP-5②1R毎、相手より体力が少ないと、チーム全体の必殺+500 AP+15 バーストゲージが超アップ 解説 バーストライズ2弾のメモリアルタッグフィニッシュは初となる2週類収録で、1つ目は今年で放送10周年を迎えるWからの登場で、1枚目は長らくSR止まりが続いたノーマルアクセルが第28話でウェザードーパント戦で使用したライダーツインマキシマムを実装(しかもこの技内でアクセルグランツァーも実装)し、旧ライドでは成しえなかったLR昇格を果たした。そして旧ライドでは参戦時の第8弾か次弾の第9弾の低レアでしか見れなかったノーマルアクセルの素手仕様が旧ライドを通して初めて高レア登場となった。後述するCPと異なり、AP重視型でどのアイコンに止めてもAPアップできる効果だが止めたアイコンで効果が異なる物。1つ目はゲキレツに止めれば攻撃+500とスロットアイコンAP+10、2つ目はパンチに止めれば必殺+500、AP+15、バーストゲージ上昇率超アップの効果…が、これだけでは留まらない。実はどちらにもキックアイコン指定があり、キックアイコンに止めればアビリティが①、②共に両方発動するお得な効果持ち。可能な限りはキックアイコンに止めたいところだ。バーストアビリティは2番バーストまでの指定付きで、その効果は必殺+2500と相手全体AP-5(実質AP-15)を施す。更に相手より体力が下回っていると1ラウンド毎に全体必殺+500とAP+15、バーストゲージ超アップの効果を施す効果。次ナンバーのWがチェインタイプな事もあり、体力が1/4まで減ってしまう危険性とブレイブタイプの天敵といえる封印アビリティ持ちやゲキレツインパクトの存在があるものの、2つ目を発動させやすい事には変わりは無い。上手くAPで優位を付けたいところだ。 カードナンバー BS2-069 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3500 必殺技 アクセルスライサー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+300 テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 Aの復讐/絶望のゴール コスト8 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のテクニカルスピードを超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ 解説 「仮面ライダーW10周年キャンペーン」2番手としても収録。こちらはLRと違いスロットはいつもの剣持ちとなっている。今回のアクセルはLRとCP共に趣旨は異なる(LRはAP、CPはテクニカルゲージ)が決め台詞の如く相手から振り切る事を前提としているのか、アビリティ1つ目はAPまたテクニカルバトル勝ちでテクニカルゲージアップ オイウチ発生率アップの効果。一方のバーストアビリティは1つ目は必殺+1500、相手のテクニカルゲージスピード超アップ。2つ目はテクニカルバトルに勝つ事でテクニカルゲージアップと相手のテクニカルゲージスピードを施す効果。この2つを生かせば、相手にテクニカルゲージとスピードの差でテクニカルバトルでは有利に立ち回る事ができる。なお同CPは共通して風都のイラストが描かれており、バースト面にはそれぞれのライダーの台詞が表示されている。アクセルの場合は決め台詞である「さぁ…振り切るぜ!」が選ばれている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-036 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2350 必殺技 アクセルスライサー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 2350 必殺技 エースラッシャー コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、必殺+2000②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+20 解説 ゲイツマジェスティにてカイザ、バースと共に本人出演を果たしたためか、久しぶりのジャマータイプで登場。能力はR相応だが、バーストアビリティを全て発動出来ればRしからぬ強烈な1枚となる…が、そこまでこぎつけるかが課題となる。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-035 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 1900 必殺技 アクセルスライサー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルの合計値が210以上のとき、攻撃・防御・必殺+300②APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーアクセル ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 1900 必殺技 エースラッシャー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、チームに同じタイプがいないとき、相手のガッツ率をダウン 解説 「ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー」で登場した超魔進チェイサー参戦に合わせて同作で客演を果たしたアクセルも登場。…が、アビリティの内容が先攻前提なのに表スロットが80or60の2数値型故に全くかみ合っておらず、バーストアビリティもよくある必殺+1000とチームに同じタイプがいないだけでガッツ率ダウン程度とN相応でしかないのが欠点。が、このカードの肝はカード裏面のフレーバーテキスト。その内容が同作にて事件解決後、妻・亜樹子との電話での会話のシーンが抜擢されているのだ。そう言った意味でもフレーバーテキストのコレクション用として持っておく価値はある。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW」「仮面ライダーW RETURNS『仮面ライダーアクセル』」「ドライブサーガ 仮面ライダーチェイサー」 風都署に配属されてきた警視・照井竜がアクセルドライバーとアクセルメモリで変身する仮面ライダー。照井本人は劇場版「MOVIE大戦2010」のラストシーンに先行登場しており、本編では第19話より初登場。 照井竜は若くして警視にまで上り詰めた敏腕刑事で、その物腰はWの左翔太郎が羨ましがるほどのハードボイルドの持ち主で、事ある事に質問すると「俺に質問するな!」と言い返す。しかし実際は警官時代に父と母、そして妹を何者かの手によって失う(後に27話にて井坂/ウェザードーパントと判明)。敵討ちとして同じく復讐心を持つシュラウドの支援を受ける形で仮面ライダーの力を得るべく特訓する一方、Wのメモリを持つ人物を探し続けており風都署に配属となった。 Wがアイスエイジ・ドーパントと戦闘する最中に、シュラウドから渡されたケースから完成した新型ドライバー「アクセルドライバー」と所持していたアクセルメモリを使用して仮面ライダーアクセルへと変身。一度はアイスエイジドーパントを退けるも、この直後に復讐心にかられてガイアメモリを所持していた無関係の人物(アイスエイジドーパントの変身者の母親)へと襲い掛かる。しかし続く20話におけるWとの戦いでフィリップにその事を指摘され、更に翔太郎がこの事件の真犯人を暴いた事で態度が軟化。以降は彼らの言う仮面ライダーの流儀に従い、Wと共闘する事となった。 最大の特徴はアクセルドライバーを外す事でバイクに変形する事が出来るバイクフォームという能力を持ち、Wのハードボイルダー同様に換装も可能。その際は脚部を折りたたむ事で特定のユニットと合体できる。劇中で使用したのは専用のメカ「ガンナーA」とWのタービュラーユニット(46話で使用)。 武器は「エンジンブレード」で、生身の状態でも使用できるがその場合は20kgの重さがあるため一振りがやっと…だったが、回が進む事にある程度は生身でも扱えるようになり、ドライブでの客演時では生身でも扱えるようになっていた。専用のメモリ「エンジン」をセットする事で、ジェット、エレクトリック、スチームの3種類のエンジンパワーを引き出す事が出来る。またWのガイアメモリとは互換性があり、32話にてWのサイクロンメモリを使用しウェザードーパントを撤退させた。 必殺技は左のマキシマムクラッチレバーを引きながら最大限までチャージし、再度パワースロットルを捻じり「マキシマムドライブ」を発動。全身に炎を纏って相手に突撃、後ろ回し蹴りを叩き込む「アクセルグランツァー」。エンジンブレードを使用した技はA型のエネルギー派を相手に放つ「エースラッシャー」、A字に相手を切る、もしくはA型の斬撃を一斉に相手に当てる「ダイナミックエース」。
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アクセルマーク 本店:東京都新宿区西新宿六丁目24番1号 【商号履歴】 アクセルマーク株式会社(2005年11月~) 株式会社ハイジ(1997年12月~2005年11月) 株式会社マッキャナ(1994年3月22日~1997年12月) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2008年3月18日~ 【合併履歴】 2005年9月 日 株式会社ピュアクリック 2005年9月 日 株式会社HRI 【沿革】 平成6年3月 東京都千代田区東神田にキャラクター商品の企画及び著作権、商標権、意匠権の管理(プロパティ事業)を目的とした、株式会社マッキャナを設立(資本金10百万円) 平成9年12月 株式会社ハイジに商号変更 平成10年10月 本店を神奈川県藤沢市鵠沼に移転 平成12年3月 株式会社セプテーニへの第三者割当増資を実施し、同社のグループ会社となる 平成12年4月 本店を東京都新宿区西新宿に移転 平成13年1月 株式会社ディーディーアイEZwebメニューサービスにおいてモバイルコンテンツの有料配信を開始 平成13年2月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ(以下、「NTTドコモ」と言います。)「iモード®」メニューサービスにおいてモバイルコンテンツの有料配信を開始 平成13年3月 ジェイフォン東日本株式会社J-Skyメニューサービスにおいてモバイルコンテンツの有料配信を開始 平成14年10月 経営改革の一環として事業の中心をコンテンツ・メディア事業に変更 平成14年11月 広告事業を開始 平成16年3月 成果というユーザーのアクションに対して広告料が支払われるモバイル版成果報酬型広告サービス 「Keitai net」 のサービスを開始 平成17年1月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモiモードメニューサービスにおける着うた®サイト並びにKDDI株式会社EZwebメニューサービスにおける着うた®サイト「ベストヒットJ-POP」のサービス開始 平成17年4月 ボーダフォン株式会社Vodafone live!(現 Yahoo!ケータイ)メニューサービスにおける着うた®サイト「ベストヒットJ-POP」のサービス開始 平成17年6月 KDDI株式会社EZwebメニューサービスにおける着うたフル®サイト「ベストヒットJ-POPフル」のサービス開始 平成17年8月 ボーダフォン株式会社Vodafone live!メニューサービスにおける着うたフル®サイト「ベストヒットJ-POPフル」のサービス開始 平成17年9月 株式会社ハイジを存続会社として、株式会社ピュアクリック、株式会社HRIを吸収合併 平成17年11月 アクセルマーク株式会社に商号変更 平成18年4月 モバイル版成果報酬型広告「keitai net」と株式会社セプテーニ・コマース・アンド・テクノロジーが運営する「ECMax mobile」を統合し、「ケータイMAX」としてサービスを開始 平成18年5月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモiモードメニューサービスにおける着うたフル®サイト「ベストヒットJ-POPフル」「ベストヒットMUSICフル」のサービス開始 平成19年4月 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモiモードメニューサービスにおける動画サイト「ベストヒット動画」のサービス開始
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泉 アクセル(Izumi Axel) 年齢:16 性別:男性 レベル:7 メイン:魔道士/錬金術師 種族:転生体 参戦回数:4回 身長 176cm 体重:65kg 髪の色:金(黒) 瞳の色:青 PL名:あたろう 出自:古き血統 経験:鍛錬 コミュニティ:バリエル探求会 「やべえwwwwwどれぐらいヤバいかっていうとマジヤバいwwwwwww」 概要 外見 日本人の父と、ノルウェー人の母を持つ。 金髪碧眼で、比較的整った顔立ち。だが、染めているのであって地毛は黒い。 気分で染めなおすので、ツートンカラーだったり黒かったりプリン頭だったりと安定しない。 異国然とした風貌であるが、生まれも育ちも日本なので、寧ろ外国語の方が不得手。 学校では指定のブレザーを自由に着崩している。 派手な色合いの服を着ることが多い。 若者らしい格好、持ち物が多いが、古びた扇を常に持ち歩いている。 古くなった扇を自分でマジックアイテムに改造したものであり、 特殊なインクで術式を予め紙に描きこんでおくことにより、無声詠唱が可能な優れもの。 人格 天真爛漫で好奇心旺盛。 すこしお調子者の傾向はあるものの、 人懐っこく、いつも笑顔なので人には好かれやすい。 のだが、いつもニコニコへらへらと笑っているので軽薄な印象は否めない。 また、笑うと草が生えるので些か鬱陶しい。そして声がデカい。 戦闘中でも笑っているが、いつもの朗らかな様子と違い、笑みはどことなし挑戦的。 真剣なところでは草が消える。 軽いノリに似合わず割と勉強熱心。 俗にいう『アホかと思ったら意外と勉強できる』枠。 何かに夢中になると、寝食を忘れて没頭する面もある。 来歴 歴史ある能楽師の一家の生まれ。 母親の違う、年の離れた兄を2人持つ。三男坊であるため、家督や家元を継ぐ予定はない。 割と自由に魔術に傾倒しているが、前述のとおり、芸能に直接携わる訳ではないので 特に咎められることも煙たがられることもない。家族の仲はいたって普通。 ただし、古書やマジックアイテムは根こそぎ持って行く。 家は旧く、広い日本家屋。 敷地内に使っていない倉があり、そこを工房として占拠している。 + 中の神 北欧神話の嵐と戦争の神、オーディンの転生体。 転生体としての自覚は無い。 自覚こそないが、戦闘時の闘争心は軍神でもあるこの神から影響されているところがある。 多様な魔術の研究や、才ある詩歌に触れ、経験を積む目的で分霊を送り出したのだが、 なんかこの近辺、思ったより知り合いが多かった。 セッション関連 + 参加セッション 12/13 『麒麟学園』 「望みだろ」「笑えよ」 学園メインストーリーラスト。 本人は割と好戦的な筈なのだが、いささか控えめ。そうだね。メンツがもっと好戦的だったね。 朗らかに見えて意外と冷淡なのがこの男。 12/23 『サンタ狩り』 「一番!泉アクセル!探索行きまーすwwwwwwwwwwwww」 SANTAとTONAKAIの侵入を阻止せよ! 探索訳ではないがブレスを受けてフル回転。 真面目に不真面目。そんな男。MVP。 12/26 『ステンレスドーン Stainless Dawn~染みの無き時代~』 「出し切るだけ出し切ればいい」「そのまんまじゃアンタも先に進めない」 リレーセッション第2回。魔法を忌む新興宗教集団を探れ。 いつも通り時々真面目で時々不真面目。人と魔法とは。 いつの間にかなんだか女の子と悪くない感じになっていた男。MVP。 1/7 『チンピラ卓 第1回』 「それがアンタの意地(メンツ)か」「そーいうのは、粋だね」 チンピラ卓第1回。盗まれたバイクを探せ。 『報復する』の二つ名を持つ、そこはかとなくイキがるチンピラ度合。 危うきには自ら近寄らない。そんなちょっと小ズルい青春。 1/18 『巨大なる脅威襲撃!麒麟学園異変調査委員会よ立ち向かえ!』 「現時点で人類最強。」「古代怪獣にだって勝てるかもよ」 映画の世界、東峰市で巨大怪獣に立ち向かう。 どこまでも魔法使いであり、しかしながら普通の高校生。 みんなでわいわいと楽しんできました。 + コミュニティ・コネクション バリエル探求会 バイト先。(※研究成果) 簡単な研究の手伝いをしに行っている。 + 友人関係 ヴィエラ・ドラグ ちょっと変わってるけど、可愛い女の子だよねー。 その自信に違わない実力があるのはスゴイと思う。やっぱり。 森野 イズミ 後輩。……後輩?色々後輩らしくない感じはある。 控えめに見えて割と大雑把っていうか抜け目ないよね! 一歩引いた位置からのサポートは的確。いつもサンキュー。 進上拳児 先輩。パイセン。 男らしくて頼りになって、実力があって、それでいて女子力高いってそれなんて超人? その分、100%敵にまわしちゃダメな人。そうなることはないと思うけどね。 戦闘の方針 高速起動魔道強化から高めのダメージを重ねていく。 魔道博士取得で範囲攻撃、大火力を切り替えて使用する。 ダメージを出すことを目的としているはずが先にセレクトした属性は風。 その反面、回避、防御には不安が残る。 知力を犠牲に感知と敏捷を上げたのでそこでなんとかするしかねえ。 + [1/19時点習得スキル] 縁覚 隠蔽魔術 ■魔道士 マジックマスタリー コンセントレイト ライトニング ストームブリンガー 追加術式 オーバーロード ■錬金術師 魔道強化 高速付与 アルス・マグナ アルスヴィズ 魂の錬成 砲撃術式 ダイレクトサポート 工房 研究成果 多重起動 二重起動 星を追う者 魔道強化
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アクセル・ワールド Blu-ray BOX スペシャルプライス版 発売日:11月14日 川原礫の人気原作をサンライズがTVアニメ化したBOX。 中学内格差最底辺のハルユキは、 校内一の有名人・黒雪姫から謎のプログラム「ブレイン・バースト」を託され、 彼女の騎士として戦うことを決意する。 全24話とゲーム同梱版OVA全2話を収録。 ここを編集 2012年4月放送開始。2018年11月14日、廉価版Blu-rayBOXが発売。劇場版にアクセル・ワールド INFINITE∞BURSTがある。 http //www.accel-world.net/ 監督 小原正和 原作 川原礫 シリーズ構成 吉野弘幸 原作イラスト HIMA キャラクターデザイン・アニメーションディレクター 愛敬由紀子 デュエルアバターデザイン・アクション監督 椛島洋介 メインアニメーター 田畑壽之、阿部望 メカデザイン 神宮司訓之、沙倉拓実、大河広行、山根まさひろ キャラクターデザイン協力 合鴨ひろゆき セットデザイン 青木智由紀、イノセユキエ 美術監督 池信孝、二嶋隆文 色彩設計 横山さよ子 CGプロデューサー 井野元英二 CGディレクター 鈴木正史 モニターグラフィックス 向井吉秀 撮影監督 佐藤敦 特殊効果 石原智美 編集 今井大介 音響監督 鶴岡陽太 録音 矢野さとし 効果 倉橋裕宗 音楽 大嶋啓之、onoken、MintJam アニメーション制作 サンライズ プロジェクト統括 ジェンコ 脚本 吉野弘幸 花田十輝 横谷昌宏 木村暢 絵コンテ 小原正和 京極尚彦 まついひとゆき 持丸タカユキ 熊澤祐嗣 森邦宏 市村徹夫 佐藤真人 博史池畠 ところともかず 大橋誉志光 福田道生 演出 森邦宏 京極尚彦 佐藤真人 間島崇寛 博史池畠 飛田剛 下司泰弘 橋本裕之 ところともかず 三宅和男 作画監督 愛敬由紀子 椛島洋介 田畑壽之 江上夏樹 服部憲知 小川エリ 宍戸久美子 亀谷響子 徳田夢之介 今岡大 山根まさひろ 大塚あきら 青山正宣 日向正樹 宮下雄次 小川浩司 吉田南 石堂伸晴 佐々木貴宏 才木康寛 小谷杏子 都竹隆治 たとば丈 柳伸亮 日下兼彰 宇佐美皓一 黒田結花 徳田大貴 中澤勇一 松原一之 加藤洋人 ■関連タイトル アクセル・ワールド Blu-ray BOX スペシャルプライス版 アクセル・ワールドOVA Blu-ray アニメ『アクセル・ワールド』ノ全テ アクセル・ワールド Blu-rayBOX 初回生産限定版 Blu-ray アクセル・ワールド vol.1 初回限定版 キャラアニ 黒雪姫 見返り黒揚羽蝶 キャラアニ 黒雪姫 ふんわり黒揚羽蝶 グッドスマイルカンパニー 黒雪姫 アクセル・ワールド 黒雪姫 ~Death by Embracing~ 抱き枕カバー 倉崎楓子 抱き枕カバー 上月由仁子 アクセル・ワールド ポス×ポスコレクション BOX にいてんごデラックス アクセル・ワールド Silver collection BOX PS3 アクセル・ワールド -加速の頂点- 初回限定生産版 コトブキヤ 黒雪姫 1/8スケール PVC塗装済み完成品 Wave 黒雪姫 1/10スケール PVC塗装済み完成品 figma アクセル・ワールド 黒雪姫 学内アバターver. figma アクセル・ワールド シルバー・クロウ figma アクセル・ワールド ブラック・ロータス figma アクセル・ワールド スカーレット・レイン ねんどろいど 黒雪姫 アクセル・ワールドマスコット 8個入 BOX PS3 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- 初回限定生産版 アクセル・ワールド03 フィギュア付き特装版 プラモデル ブラック・ロータス OPテーマ May’n/Chase the world 【アバター盤】 初回限定DVD付 EDテーマ KOTOKO/→unfinished→ 初回限定DVD付 『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD コミック版 合鴨ひろゆき/アクセル・ワールド 1巻 らのべ×トレカ~「この銃が、あたしの最強の武器だって言ったら信じる、お兄ちゃん?」特典カード封入 アクセル・ワールド マグカップ フィギュア・ホビー:アクセル・ワールド 原作小説 川原礫・HIMA/アクセル・ワールド〈1〉黒雪姫の帰還 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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「激走、アクセルチェンジャー!」 【名前】 アクセルチェンジャー 【読み方】 あくせるちぇんじゃー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【分類】 変身アイテム 【所有者】 カーレンジャー 【詳細】 カーレンジャー5人が使用する変身アイテム。 上記の掛け声の後、左腕の部分へ装着したアクセルブレスへ専用のアクセルキーを挿し回すと、カーレンジャーへと変身が可能。 5つの四角形(一番上以外はライト)と平行し、上から順にRBGYPの5文字のアルファベットが書かれている。 5文字はカーレンジャーのメンバーの英字表記の頭文字を並べたもの。 第1話でダップが「1度腕に付けるともう、もう外せない」と発言するが、後にグリーンレーサーの腕から外れた例があり、ダップが5人を戦わせる嘘であったらしい。 【余談】 装填するアクセルキーをよく見ると、5人がそれぞれ異なるキーホルダーを付けている。
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第1弾 第2弾 第3弾 第5弾 第1弾 No.01-20:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:残りHP1500以上で勝て!(☆☆☆☆) 属性:技 HP:2000 POW:580 DEF:200 エースラッシャー:2400 RIDER SOUL:HPが回復する。属性が技の場合効果大 No.01-21:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技を使わずに倒せ!(☆☆☆) 属性:技 HP:2200 POW:490 DEF:180 スーパーチャージブレイク:2000 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する No.01-22:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:7ラウンド以内に倒せ!(☆☆) 属性:体 HP:2000 POW:460 DEF:280 ターボクラッシュ:2100 RIDER SOUL:アタックのダメージがアップする。属性が体の場合効果大 第2弾 No.02-25:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:アタックを使わずに倒せ!(☆☆) 属性:心 HP:1600 POW:580 DEF:250 ターボアサルト:1900 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。ライダーがWの場合効果大 第3弾 No.03-29:仮面ライダーアクセル(UC) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:必殺技でGREAT以上を出して勝て!(☆☆) 属性:体 HP:1900 POW:460 DEF:390 エースラッシャー:2300 RIDER SOUL:ルーレットゲージが増加する。属性が体の場合効果大 第5弾 No.05-27:仮面ライダーアクセル(C) ガンバライドのステータスはこちら MISSION:3回以上キックを決めて倒せ!(☆☆) 属性:技 HP:1800 POW:470 DEF:380 ターボクラッシュ:1800 RIDER SOUL:3ラウンドの間、ルーレットゲージが大幅に増加する
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【とりたい】 【キャラ別コンボ】 【とりたい】 5P牽制に爵走六根 2HS牽制に低ダJHS アクセルの6HS(中段)はCHくらいでなければ追撃が入らない(非RCのみ) しゃがみ亞坐身などでCHを喰らわない様にしよう 弁天をガードしたら畳黄色から大ダメージを取ろう 相手の2HS二段目亞坐身合わせは相手のキャンセル次第になる(当身、雷影)になるので多用はしないように 鷂の構えには低ダ亞坐身→HS鬼経でCHが取れる 鎌閃撃に爵走黄色 アクセル開幕6HSor雷影対策JHSコンボ + ... アクセル開幕6HS用 212ダウン JHS(CH) ダッシュ5K6P口 5K足 JSJD 低ダJSPSD 生口 アクセル開幕雷影鎖撃用 210ダウン JHS(CH) ダッシュ5K6P口 5K JSJD 低ダJPSD 5HS口 【キャラ別コンボ】 中央六根CH 中級 208 六根CH → S蚊鉤 鉄斬扇 2HS 畳 JSJD 中級運び 201 六根CH → S蚊鉤 鉄斬扇 微ダ足口 5P近S JSJD 上級 運び 六根CH → S蚊鉤 鉄斬扇 微ダ高め拾い足口 5K足 JSJD JKF式 〜JKSD 2S5HS口 5K足 JSD 低ダJSPSD 6HS口 端投げコン 中級 中量級標準 投げ→5HS 畳 口無 5K JSJD 低ダJSJD 5HS口無 上級 キャラ限コンボ(FA AX CH) 投げ→最大ディレイ5HS畳 6HS 口無 足払い JSJD 低ダJSJD 5HS口無 kei式端投げバー対コンボ 通常 6Por足 BJPSD 空ダPPSD 6HS口無 127 最ディレイ近S BHJSD 空ダPSD HS口 136 高難度 6Por足 BJPSD ディレイJSPSD 6HS口無 135 6Por足 BJPSD ディレイJSPSD FJSD JSPSD HS口無 妖斬扇RCコンボ 基本(中央どこでも) 低空妖斬扇RC→着地S蚊鉤 鉄斬扇 2HS 畳 JSJD 画面端中級 低空妖斬扇RC→着地 (ディレイ)6HS 畳 口無 5K JSJD 低ダJSJD 5HS 口無 ※ソルはディレイ6HSしないと畳が当たらない 画面端上級 低空妖斬扇RC → 空中バックダッシュ着地 ダッシュ6HS 口無(持続当て) 足払い(5K) JSJD 低ダJSJD 5HS口無 6HSを打つ位置を調整して口無を持続で当て足払いで拾う 一部キャラ(KY,AX等)は口無持続当てが難しい 口無が持続で当たらなかった時は5K拾いで妥協する
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★step1 このように持ちます レベル 2.0 回転数 1.5 軌道式 シングルアクセル 解説 ノーマルより半回転多い技。慣れるまでは難しい
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アクセル起き攻め 2k 基本。下段。 持続を重ねるのが間に合わないなら投げ間合い外から。 カイのヴェイパーやジョニーの俺の名のリバサを避けられる。 発生がある程度遅い無敵技なら詐欺重ねが可能。(発生7F以上の無敵技) 星船は狙いやすい 2k S HS 鎌閃青~ 2k 2D HS弁天追加 2k ちょい歩き投げ 小ネタとして、S+HSとすれば相手がヒット時やガード時ならばSが、 リバサなどで2kがすかった場合はFDがでる。 2k S+HS~ 6HS 中段。ガードさせて+1有利、めり込みを直ガされると投げが確定。 発生は23F、とはいえ、出始めを当てる技ではないために崩すための技では無い。 基本は持続を重ねて有利Fを増やす。 持続が長く攻撃範囲も広い、また空中判定で投げられることは無い。 持続を当てるとしゃがみノーマルヒットで立ちKが連続ヒットする。 6HS K S~ ネタだが、ガトでJ仕込みなどを仕込んでおくとRC空ダができる。 2K S ジャンプ仕込み 空ダ JP JK~ 3P リバサ警戒もしくは単純にガードさせて2F有利の下段 基本はあまり近づきたくない人用 先端部分にやられ判定が無くリバサ昇竜系と相殺する 3P 4HS ずらし押し4(HS+K)でヒットやガードならHSが、相殺ならFDがでる。 3P 2HS 距離離し 3P 2D 鎌閃~ 3P S雷影 持続が短い、硬直が短いことを利用して3Pをすかして歩いて投げるなどのパターンもあります。 3Pすかし 投げor6HS D 中段。発生は遅い26F硬直差は-4 ガードされて多少不利ではあるが、足元の判定が引っ込むのと多少の無敵時間があるために 足払い暴れに強い。 また先端部分の判定が強く、攻撃判定も広いためリバサ昇竜と相殺する。 距離が離れているから反撃をもらうことはまず無い。 ローリスクハイリターン、ただし、崩れる確率は低い。 D JD JD JS JHS JD 爆 どこでも D JD JD 空ダ JD or JHS 爆 (k) S 爆 D JD JD 二段ジャンプ JD or JHS 爆 (k) S 爆 ダッシュ押し込みS雷影 ダウンしてる相手をちょっとダッシュで押し込みつつS雷影 旋鎖でダウンをとった後とかに。 画面端付近なら表かめくりか判別しにくい 画面端付近で旋鎖でダウンとった後は若干こっちに引き寄せられるからそこなどで狙う 相手の投げ暴れ漏れや星船などにCHし、拾ってエリアル 直ガされると結構まずい。相手がどんな人かわかってから。 中央で使う場合は無理に見難い真上に落ちるS雷影より、 先端を当てるようにしたほうが反撃をうけづらく使いやすいだろう。 単発J仕込みをすることでRC後空ダ等ができるようになる。 HJ仕込みをするとRC後自動で振り向く。JDを出してもすかることが無い。 632147+SでJ仕込み。 S雷影CH K S 爆 S雷影ガードRC JD K S 爆 S雷影ガードRC 2D 鎌閃orHS弁天 J仕込みS雷影 RC 低ダ JD 拾い HJ仕込みS雷影 RC JD 拾い ダッシュ投げ シンプル。画面端ならリターンはかなり高い。中央でも結構なダメージ。 適当にガードバランスをためてこれを当てたいのがアクセル ダッシュS Sを少し遅めに出す。Sの持続を当ててバクステや、上いれっぱ、一部のリバサを狩る。 リバサ投げには余裕で投げられる。 S 6P S~でその間にヒット確認し、空中ヒットならエリアル、 ノーマルヒットなら通常コンボ、ガードなら固め継続。 応用ダッシュ6(S+HS) ダッシュSに投げ仕込みを加えたもの。 相手のガードも投げることができるようになる。 そのまま6(S+HS) 6P Sと入力しておき、もし投げたなら投げコンに持っていけばいい。 ヒット確認は容易。 残念な点はアクセルは逆方向に投げるために、画面端の相手に使っても爆コンにいけないところ。 とはいえ、中央投げでも十分火力はでるし、強力な崩しになると思う。 蜂巣 相手のリバサ狩り。特にカイ相手に。 ヴェイパーに空中CHから拾ってエリアルか爆コンとか、ライドは1段目相打ちで大きくダメージ勝ち 天放 相手のリバサ狩り・・だけど、とったらちょっと気持ちいいくらい 本当にリバサを読んだら普通にガードしてコンボのほうが重い いつまでも昇竜こすってるんじゃねーぞ人用 K アクセルで一番発生の早い通常技6F 判定も強く、足元付近のくらい判定が薄くなる。 当てて有利+1 持続が短いため重ねること自体は難しい。 ガトはなんでもできる。 K ちょい歩きKなどでじりじり固めてみるのもあり 2D リーチ、持続が長く8F、発生も早い7F下段 この後は鎌閃かHS弁天くらいしかやることはないけれど、 下段の持続重ねという点だけにおいては一番重ねやすい。 立HS重ね 先端を当てるように使う。リバーサル対策の起き攻め。 とりあえず重ねておくといった感じで使うため、その後の派生はあまりよくない。 この起き攻めのメリットは唯一近中距離でザッパのラストエドガイを空かせる 詐欺JHS,JK 相手のリバサをガードできる詐欺重ね。 持続の長いJHS(12F)かJK(8F)がやりやすい。 コンボを旋鎖でしめると近距離でダウンして、ジャンプ攻撃の持続を重ねられる。 旋鎖後即ジャンプだとぎりぎりかさならないので、少しだけ待ってからジャンプすると重なる。 密着S弁天(RC)~ 相手の投げや暴れを狩ってエリアルに持ってく ガードされたらもう一度固め継続か、投げる S弁天CHRCor低レベル相打ち エリアル S弁天ガードRC ダッシュ投げ ダッシュ2HS 下段、ガードされても反撃はうけづらい 発生が遅いからしっかり重ねること自体は難しいか HIT後ダストにつなげることができ、ダメージ期待値が高い 2HS D JD JD 空ダ JD 爆 K S 爆 K S 爆 JDすかし 旋鎖でコンボを占めたあと、そのまま上を入れっぱにしてJDを重ねるように出すと 相手にHITせずにそのまま着地する。その後に崩しの択をする。 旋鎖ダウン JDすかし~着地 2K 2D 投げ